lunes, 24 de octubre de 2011

Capítulos de la Unidad Curricular

Capítulo Uno
Historia de la Computación.
Concepto de programa y programación.
Conceptos, ejemplos y ejercicios de: Variables. Constantes. Acumuladores y contadores. Algoritmos.
Diagrama de flujo. concepto y simbología.
Pseudocódigo.


Capitulo Dos
Estructura de un programa. ¿Qué son instrucciones?
Instrucciones directas y simples. Tipos de decisiones( Simples, Dobles, Compuestas)
Instrucciones de entrada y salida.


Capítulo Tres
Bucles, ciclo o loops.
Instrucciones mientras.(While)
Instrucciones hasta (Until)
Instrucciones (for)
Ciclos anidados.


Capitulo Cuatro.
Software Libre.
Sistema Operativo Linux.
Shell scripts en linux

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